quinta-feira, 28 de outubro de 2010

BLOG do Ciclo de Estudos em Design

Aqui vai o link para o BLOG do 5o. Ciclo de Estudos em Design:
http://ciclodeestudos.orgfree.com/?cat=04

Valeu Gabriel, Lidia, Moisa, Patrícia Barbosa, Walter Leão e a galera que trabalhou na criação do logo!!

terça-feira, 26 de outubro de 2010

5o. Ciclo de Estudos em Design - 3 a 6 de novembro

O Logo do 5o. Ciclo de Estudos em Design - Processos Colaborativos em Ambiente Digital - também foi feito de forma colaborativa:

Com o desenvolvimento das tecnologias digitais, abre-se espaço para novas formas de comunicação, para a criação coletiva de saberes, culturas, de novas práticas e novos produtos, o que implica uma nova visão do conceito de PROJETO na contemporaneidade.
Sendo o DESIGN a atividade projetual que dá forma a essas novas práticas e processos, o 5o. Ciclo de Estudos em Design reúne pensadores e profissionais para colocar novas questões pertinentes à emergência desses processos criativos, e traçar linhas que possam indicar direções para a prática profissional do designer.

INSCRIÇÕES e INFORMAÇÕES
E-mail: agsgil@uniara.com.br
Tel: (16) 3301-7150
Bacharelado em Design com habilitação em Design Digital.
Centro Universitário Araraquara.
http://www.uniara.com.br/

Inscrições efetuadas até 29/10 (sexta):
- Alunos de Design: R$ 15,00
- Estudantes de outros cursos e/ou universidades, ex-alunos e profissionais da área: R$ 20,00
- Valor de cada oficina: R$ 5,00

Inscrições de 30 de outubro até o início do evento:
- Alunos de Design: R$ 20,00
- Estudantes de outros cursos e/ou universidades, ex-alunos e profissionais da área: R$ 25,00
- Valor de cada oficina: R$ 10,00

PROGRAMAÇÃO:

03/11/10 (quarta)
19h - Abertura do evento
19:30 - Palestra com Luis Carli (http://luiscarli.com/)
Arquiteto pela Faculdade de Arquiterura e Urbanismo da Universidade de São Paulo. Seu trabalho ‘Complexidade Organizada’ ganhou prêmios e foi exposto no FILE (Festival Internacional de Linguagem Eletrônica), no MAC (Museu de Arte Contemporânea), na Bienal Internacional de Arquitetura de São Paulo, e na exposição ‘Flow Interrupted’ em Chicago. Atualmente cursa mestrado na FAU USP e é pesquisador do grupo CNPq: DeVIR (Design, Ambiente e Interfaces), coordenado pelo Prof. Dr. Carlos Zibel Costa e sediado na FAU USP.

04/11/10 (quinta)
14h, lab. 2 - Oficina de Efeitos Especiais em Vídeo Digital (After Effects) com João Zanetti, formado em Imagem e Som pela UFSCar e responsável pela pós produção na Quiçá Design (www.quicadesign.com.br).

19h - Palestra com Diego Doimo, Diretor da TVE de São Carlos e diretor de Criação da Rocambole Produções. http://www.rocambole.org/cineminha.html

05/11/10 (sexta)
14h às 16h, lab. 2- Oficina de Diagramação (InDesign) com Guto Sguissardi, formado em Imagem e Som pela UFSCar e sócio proprietário da Diagrama Editorial (http://diagramaeditorial.com.br/).

16h às 18h, lab. 2 - Oficina de Second Life e construção de objetos em Second Life (ambiente online colaborativo), com duração total de 6 horas.
David Lucas Desidério, designer, Mestre em Design pela UNESP, expôs trabalhos no FILE e faz parte do Núcleo de Pesquisa PIPOL - Projetos Integrados de Pesquisa On-Line http://www.faac.unesp.br/pesquisa/pipol/pipol.html, coordenado pelo prof. Dr. Dorival Rossi. A continuação da oficina será sábado, das 14h às 18h, dentro do ambiente online.

19h - Mesa Redonda sobre Mídias Sociais com Márcia Ceschini, proprietária da Ceschini Comunicação, empresa de consultoria em Comunicação e Marketing Digital.
http://www.ceschini.com.br

e Maira Gregolin,
Doutoranda em Artes Visuais no Departamento de Multimeios - Unicamp. Sua pesquisa envolve reflexões quanto aos procedimentos da narrativa transmidiática em multi-plataformas (games, cinema, web, etc.). Procura aplicar os conceitos da transmídia na comunidade, levando em conta o usuário gerador de conteúdo nas mídias digitais. Possui mestrado em Artes Visuais pela Unicamp - dep. Multimeios/IA e especialização em Produção de Filme e TV Digital - JMC Academy - Sydney Austrália. Faz parte do grupo de pesquisa Cultura, Sociedade e Mídia.



06/11/10 (sábado)
10h - Auditório Principal
Mostra do 5o. Ciclo de Estudos em Design
Produções audiovisuais de alunos, profissionais da área e estudantes de outras universidades, com certificado de participação.
Inscrições: agsgil@uniara.com.br.

14h às 18h - Encontro online dos participantes da oficina de Second Life para continuação da oficina em ambiente digital.




EVENTOS PARALELOS
I Bienal de Gravura Lívio Abramo
Até 24/11. Entrada franca.
Realização: Prefeitura de Araraquara (Secretaria Municipal da Cultura e Fundart).
Local: Teatro Municipal de Araraquara (Av. Bento de Abreu, s/nº - Fonte Luminosa) e Casa da Cultura Luiz Antônio Martinez Corrêa (Rua São Bento, 909 – Centro).
- Casa da Cultura: de segunda a sexta, das 9h às 22h; e aos sábados, das 9h às 13h.
- Teatro Municipal: de segunda a sexta, das 9h às 11h30, e das 13 às 17h.

quarta-feira, 19 de maio de 2010

softwares que trabalham com sistemas dinâmicos de partículas

Surgiu uma "polêmica" entre o pesssoal do 1o ano de design digital sobre como são feitos os vídeos deste tipo:
http://vimeo.com/6284199
Então eu consultei um dos designers mais experientes na área que eu conheço (meu digníssimo marido) e ele esclareceu o seguinte:

"Esse tipo de produção é típica dos sistemas dinâmicos de partículas modernos, eles trabalham com uma gama de variáveis (gravidade, pressão, vazão, etc...).
Uma variável bem comum é o controle de deslocamentos por oscilações sonoras, que pode ser o caso da produção em questão...
Entre os softwares e ou plugins podemos citar:
Real flow: é um software que só trabalha com simulações: Fluidos, Dinâmica de objetos rígidos ou deformáveis, Variações atmosféricas etc... hj ele é o mais potente e específico na simulação de fluidos e/ou interações entre eles...

A maioria dos softwares de criação 3d, e de pós produção 2d, têm ou trabalham com plugins de simulação de partículas que podem ser usados ou adaptados pra criar esse tipo de produção...
Os plugins mais comuns entre os 3d rodam no Maya e 3d max, nos softwares 2d rodam no After Effects e no Combustion...
No caso do vídeo, analisando a organicidade dos movimentos e densidade da nuvem de partículas, acredito que foram utilizados softwares ou plugins 3d como:

Real flow:
http://www.youtube.com/watch?v=USFHt1K_aYg&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=Z4DU6CODktY&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=YFO8J4lERac&feature=related

3Dmax rodando PFsource:
http://www.youtube.com/watch?v=wf56V2s9P1o&feature=channel

3Dmax rodando thinking particles e o kraKatoa:
http://www.youtube.com/watch?v=P5rDWQfvZzQ&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=pK7KYjJ0hYE&NR=1
http://www.youtube.com/watch?v=E_uu6K30-Ik&feature=related

Maya com o ink flow :
http://www.youtube.com/watch?v=UcXWBBejlUY
" (fecham aspas!)

Para saber mais sobre produções 3D, visitem o blog: http://www.animacao3d.com.br/blog/
Abs!!

quinta-feira, 8 de abril de 2010

Fenômenos emergentes

Na aula de 8 de abril, abordamos fenômenos emergentes na natureza, nos sistemas sociais, entre outros. Nossa principal referência foi o Steven Johnson, que também aponta esses fenômenos nos sistemas digitais. Cada grupo agora poderá citar exemplos que podem ser encontrados na www, justificando-os.

quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010

Pra fazer no feriado

Todos sabem que o carnaval não é feriado, mas como é uma festa popular, muitos estabelecimentos acabam deixando o pessoal curtir alguns dias.
Para aqueles que gostam, aproveitem, mas não deixem de fazer a primeira tarefa da disciplina, que é assistir:
Antes da Chuva (Before The Rain) - 1994
Diretor: Milcho Manchevski.
A gente se vê dia 18.